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jueves, 2 de julio de 2009

Imágenes Nuevas





Estas imágenes 3d son realizadas en base a un proyecto del Arq. Jose Antonio, gran amigo, correspondiéndome exclusivamente la realización de las imagenes 3d y no el diseño del edificio.

Dayron Portela Aguiar ©2009

martes, 28 de agosto de 2007

Renders interiores








Hola amigos:

Aqui les presento algunas imagenes de interiores realizadas para EstudioEcheverriaEdwards&Cia, partiendo de su proyecto de diseño interior.
Fueron modeladas en 3ds max 9.0 y renderizadas con mental ray.Posteriormente fueron retocadas en Photoshop

hasta pronto!

jueves, 19 de julio de 2007

Trabajos recientes






Hola amigos, aqui les dejo las ultimas imagenes que he hecho recientemente.
Las realice para un amigo, partiendo de algunas ideas suyas. Estan modeladas en 3d max 9 y renderizadas con Mental Ray.

Hasta pronto¡¡¡¡

viernes, 8 de junio de 2007

Arte Digital



Obra: De mutilaciones y otros asuntos... (Díptico)
V Salón de Arte DIgital. La habana. Cuba. 2004
Obra Finalista.

Amigos:
Quería mostrales estas imágenes, son un díptico que realicé para un evento de Arte Digital en Cuba, auspiciado por el centro Pablo de la Torriente Brau.
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Es una mezcla de fotografía con elementos 3d. La temática es muy actual y no pierde vigencia: la destrucción por parte del hombre de la naturaleza, de manera sistemática y descontrolada, en particular los árboles que adornan nuestras ciudades, con podas desmedidas, innecesarias y en muchos casos fatales, pues terminan con la vida del árbol, pequeño refugio para la vida en las ciudades.
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No solo es lamentable la poda indiscriminada, también lo es el dejar crecer un árbol en el lugar inadecuado, eso solo provoca serios problemas a las edificaciones, calles y el árbol está irremediablemente condenado a morir.
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Bueno amigos, espero me cuenten sus criterios al respecto y sigamos en contacto.
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Un abrazo

martes, 5 de junio de 2007

3d Artísticos.






Como les comentaba inicialmente no todo mi trabajo esta enfocado a la modelación de elementos arquitectónicos, también he realizado escenas con otros objetivos. Aqui les dejo algunas imágenes de ejemplo. Son de las primeras que realicé y las hice en 3DsMax r6.0. Espero sus comentarios con críticas, sugerencias o consejos. ¡Hasta pronto!

martes, 29 de mayo de 2007

¡Hola amigos!

He comenzado este blog con la intención de mostrar mi trabajo de modelación tridimensional.

Uso el 3ds Max R9.0 como Software fundamental de modelado aunque me apoyo en el Skechtup y en el autocad en algunos momentos, revelando mi formación como Arquitecto. Creo mis propias texturas en Photoshop en caso de que lo requiera el proyecto.

Aunque mi trabajo esta enfocado hacia temas arquitectónicos también he incursionado en otros temas, intentanto siempre alcanzar un estado de auténtica creación artística.

Espero poder compartir criterios, trabajos e información que nos sea útil a todos para que nuestro trabajo sea cada dia mejor.

¡Saludos y Bienvenidos!